Kreativer Einsatz von PC-Games im Unterricht

PH
Private Pädagogische Hochschule Wien/Krems
Leistungstyp
Beitrag in einem Sammelwerk
LL Nr
6724
Dis Auftri
DIS_SAMMEL_6724
Jahr
2009
Titel
Kreativer Einsatz von PC-Games im Unterricht
Quelle
Kreativität und Innovationskompetenz im digitalen Netz. Wie kommt das "Neue" mit Hilfe von Internettechnologien in die Welt?, 290 - 294, Salzburg, Salzburg Research
Autoren
Gabriel Sonja