Wer hat Angst vor Fortnite? Manipulation in Computerspielen und die Frage nach der Voraussetzung von Bildungsprozessen.

PH
Private Pädagogische Hochschule Wien/Krems
Leistungstyp
Beitrag in einem Sammelwerk
LL Nr
17632
Dis Auftri
DIS_SAMMEL_17632
Jahr
2024
Titel
Wer hat Angst vor Fortnite? Manipulation in Computerspielen und die Frage nach der Voraussetzung von Bildungsprozessen.
Quelle
Ludifizierung und Gamification. Digitale Entgrenzungen und Transformationen des Spiels, 74-97, Weinheim/ Basel, Beltz Juventa
Autoren
Zobl Cornelia